(-w-)

  • 塑造 = 调子 + 笔触

1

纯度对比、视觉引导、边缘虚实对比、疏密对比、冷暖色相对比。

控制阅读顺序

# 固有色配色

  • 先决定配色(占比大)

    • 偏灰
    • 相似色(红橙黄 / 青蓝紫)配色色倾向一致,冷暖一致
    • 可以改变的是亮暗关系
  • 主角色(焦点区)

    • 高纯度
    • 脸、手、装饰物品
    • 与配色形成明度对比

固有色图层合并

# 边缘的四种层级

  • sharp
  • firm
  • soft
  • lost

边缘控制取决于对笔刷的熟练度

2

经过良好明暗交界线训练应大胆使用二级边过度

# 明暗交界线

漫射光 + 直射光

1、全局光 / 阴天光

2、营造环境(正片叠底)

3、直射光(线性减淡)

透光(SSS)子面散射(柔光)

细节来源于最小色块:高光卡点,闭塞卡点,分子特效

# 正负形

根据外轮廓或明暗交界线划分的黑白。

只要轮廓线足够精致和清晰,就可以骗取信息量。

阈值、通道将黑白二分分别建立图层,之后图层变暗改变白色部分调子,图层变亮改变黑色部分调子

笔刷

  • 塑性笔:圆头硬边干笔刷
  • 信息量 - 调子笔:湿笔刷
  • 纹理笔:有颗粒和纹理的笔刷
  • 每只笔都有 2-3 种功能。炭笔可以起到三种效果

重点在于黑白负形的概括和设计

  • 从阈值照片尽量合并堆叠黑白色块 —— 整理疏密关系
  • 大小色块连接合并,点线面结合,小结构增加信息量。但主要是整的,小结构不能太多太碎

34

整形,避免斑马线。

完型理论

暗中暗用微妙调子梯度衔接,暗中暗的对比不能超过明暗对比

# 信息量

结构信息,明度信息,色彩信息,结构信息,材质暗示信息,环境光固有色信息,空气信息

完成度来源于信息量的丰富

# 环境光

环境光越纯、暗,物体本来的固有色将无法表现

最足够明亮的白光中才会体现固有色

暖色物体被冷光照到会比较灰,冷色物体被冷光找到会比较纯

Edited on Views times